Kopel

Celotna pravila o lopatah za dva igralca

Kazalo:

Anonim

Slike junaka / Getty slike

Spades je zelo priljubljena igranja trikov s kartami, ki se običajno igrata v dveh partnerstvih. Ta različica Spadesa je namenjena dvema igralcema. Uporablja standardni krov s 52 karticami. Ace je visok; 2 je nizka. Cilj je biti prvi igralec, ki bo dosegel 500 točk.

Lisa Fasol ©. Smreka 2019

Nastaviti

Premešajte krov. Dogovora ni. Prvi igralec nariše zgornjo karto. Odloči se, ali ga bo obdržala ali ne. Če se odloči, da jo obdrži, položi drugo kartico z licem navzdol v kup zavrženih. Če se prvi igralec odloči, da prve karte ne bo obdržal, jo položi z licem navzdol v kup zavržkov, nato pa pripravi in ​​obdrži drugo karto.

Nato se drugi igralec odloči enako z naslednjima dvema kartama v žrebanju.

Igralci nadaljujejo z izmeničnim izbirnim postopkom, dokler se ne zbere celotna plošča. V tem trenutku bo imel vsak igralec v roki 13 kart. Preostalih 26 kart je v roki in jih ne uporabljamo.

Pazi zdaj: Popolna pravila o piki za dva igralca

Ponudbe

Drugi igralec bo prvi ponudil. Vsak igralec si ogleda svoje karte in ponudbe ter navede število trikov, ki jih mora igralec osvojiti, da doseže točke.

Vsaka številka od nič (ali nič) do 13 je zakonita ponudba za vsakega igralca. Igralci ne smejo mimo. Ponudbe ni treba povečevati z vsakim igralcem. Na voljo je le en krog ponudb.

Ponudbe Nil

Igralec, ki je ponudil nič ali nič, trdi, da med roko ne bo zmagal nobenih trikov. Če je uspešna, si zasluži 100-odstotni bonus. Če pa osvoji en ali več trikov, prejme 100-odstotno kazen.

Dvojni Nil

Preden izbere svojo prvo karto, lahko igralec ponudi Double Nil, znan tudi pod imenom Blind Nil. Po ponudbi Double Nil igralec pregleda svoje karte in lahko zavrže do tri karte, ki jih nadomesti tako, da naključno črpa iz kart, ki so bile prej zavržene.

Če je uspešna, si zasluži bonus v višini 200 točk. Če pa ji ne uspe, prejme kazen 200 točk.

Igranje

Drugi igralec prvi igra ("vodi"). Morda ne bo vodila z lopato, razen če njena roka vključuje samo lopatice. V bistvu, razen če igralec nima možnosti, se lopate ne smejo voditi, dokler se obleka ne "pokvari" (glej spodaj).

Igralci izmenično obračajo. Vsak igralec mora slediti vzorcu (tj. Igrati isto obleko, kot je bil voden), če je mogoče.

Vsak trik osvoji igralec, ki je odigral najvišji rang vodilne obleke, razen če ne igra lopate. V tem primeru zmaga igralec, ki je igral najvišjo uvrstitev pik.

Ko zmaga trik, zmagovalec postavi trik predse, tako da je enostavno povedati, koliko trikov je zmagal vsak igralec.

Razbijanje pik

Lopate se lomijo, ko igralec ne more igrati pike in se odloči za igro. Ko igralec ne more spremljati primernosti, se lahko odloči za igranje pik, vendar tega ni treba.

Pike so tudi pokvarjene, če igralec nima možnosti in vodi z piki.

Točkovanje

Vsak trik v ponudbi šteje 10 točk, če igralec izpolni njeno ponudbo. Triki, dobljeni nad ponudbo, so vredni po 1 točko.

Če igralec ne izpolni njene ponudbe, za vsak trik, ki ga je stavila, doseže 10 negativnih točk.

Točkovanje za ponudbe Nil in Double Nil poteka tako, kot je opisano zgoraj.

Peskanje s peskom

Igralec naj se izogne ​​zmagi preveč trikov nad svojo ponudbo. Vsakič, ko igralec osvoji 10 vreč (zbranih z igro), prejme 100 točk kazni.

Nadaljevanje igranja

Potem ko dobite roko, če nobeden od igralcev ni dosegel 500 točk, drugi igralec postane prvi, ki je narisal naslednjo roko.

Zmaga

Prvi igralec, ki je dosegel 500 točk, je zmagovalec. Če oba igralca dosežeta 500 v isti roki, je zmagovalec igralec z najvišjo oceno. Če je izenačeno, igrajte z drugo roko.