Kopel

Naučite se igranja pandemije v 4 minutah

Kazalo:

Anonim

Alison Czinkota / Smreka, 2018

Pandemic je skupna igra družabnega kriznega upravljanja, podobna Catan Settlers. Igralci namesto da tekmujejo med seboj kot skupina članov centra za nadzor bolezni, ki preprečujejo široko pandemijo. Cilj je, da igralci zmagajo v igri tako, da ustavijo vse štiri smrtne bolezni pred širjenjem po svetovnem zemljevidu. Čeprav je ta strateška igra za marsikoga lahko zahtevna, bo razumevanje pravil pripomoglo k zmagi ekipe.

Nastavite družabno igro

Igralci želijo zagotoviti, da imajo vse elemente družabne igre, potrebne za igranje igre:

  • 1 tabla z zemljevidom sveta s povezavami med mesti5 igralcev pešk6 lesenih raziskovalnih postaj6 označevalcev (4 ozdravitve, 1 izbruh, 1 okužba) 96 lesenih kock bolezni115 Kartice (48 infekcijskih kartic, 59 kartic igralcev, 4 karte vlog, 4 hitre referenčne kartice)

Vsak igralec vzame naključno kartico vlog, referenčni list in začetno karto. Te kartice pomagajo pri potovanju, razvoju infrastrukture ali zdravljenju bolezni:

  • 2 igralca: štiri karte vsaka 3 igralca: tri karte vsaka 4 igralca: dve kartici vsaka

Pripravite predvajalnik

Igralci začnejo igro v raziskovalnem centru v Atlanti, kamor si vsak položi peš, ki se ujema z njihovo izkaznico. Označevalci okužbe in izbruha bolezni so na prvem mestu na njihovih progah:

  1. Igralci premeščajo okužbo. Izdelane so tri karte in tri kocke ustrezne barve. Vsaka je postavljena glede na mesto. Narisano je še tri karte in po dve kocki v vsakem mestu. Tri končne karte se narišejo z eno kocko v vsakem mestu. Vse karte, ki so bile enkrat izžrebane, so postavljene v kup zavrženih okužb. Krov igralca je treba razdeliti na štiri enake gomile in v eno kup premestiti eno kartico Epidemic. Štiri kupčke postavite drug na drugega, da oblikujete krov igralca.

    Izbirno: Igralci lahko ustvarijo še težjo igro s petimi ali šestimi piloti na vrhu epidemičnih kart. Ko je igralni krov pripravljen, igralec, ki je bil pred kratkim bolan, začne prvi korak.

Izberite znak

Igralci lahko izbirajo med več značnimi karticami, ki imajo vse različne sposobnosti. Dobro je izbrati, kateri lik naj se igra po prvi okužbi vsake igre - in potem, ko ima vsak igralec svoje karte. Na primer, nekdo, ki je pravkar prejel več rumenih kartonov (vsaka barva predstavlja določeno bolezen), bo morda želel razmisliti o izbiri vloge znanstvenika:

  • Dispečer: Ta lik lahko premika peše drugih igralcev, kot da bi bil njihov (z dovoljenjem) kot akcija. Prav tako lahko premaknejo katero koli pežo na katero koli drugo zastavljalnico, ne da bi igrali kartico (tudi kot dejanje). Operativni strokovnjak: Vloga strokovnjaka je zgraditi raziskovalno postajo brez igranja kartice. Vendar to šteje kot dejanje. Znanstvenik: Znanstvenik je tisti, ki ozdravi bolezen s samo štirimi ujemajočimi se kartami. Seveda mora to stati akcija in raziskovalna postaja. Medic: Zdravilo lahko pri zdravljenju bolezni odstrani vse kocke ene same barve. Vsako kocko ozdravljene bolezni v istem mestu Medic lahko odvzamemo takoj (vključno z na novo postavljenimi kockami). To se bo dogajalo za vsakega igralca skozi celotno tekmo, ne le na vrsti Medicina. Poleg tega se to ne šteje za dejanje. Raziskovalec: Vloga Raziskovalca je, da da katero koli kartico drugim igralcem v istem mestu (na vrsti tega igralca). Raziskovalec lahko za eno dejanje to stori tudi na vrsti drugega igralca.

Izvedite do štiri akcije na zavoju

Igralci lahko na vrsti izvedejo do štiri akcije. Predmeti lahko vključujejo stvari, kot so selitev v sosednje mesto ali zavrnitev kartice, da se premaknete v imenovano mesto. Izbirate lahko med več akcijami:

  • Zavrzite kartico, ki ustreza vašemu trenutnemu mestu, da se premaknete v katero koli mesto. Pojdite iz svojega trenutnega mesta z raziskovalno postajo v katero koli drugo mesto z raziskovalno postajo. Zakličite kartico, ki ustreza vašemu trenutnemu mestu, da bi tam zgradili raziskovalno postajo. Očistite in odstranite eno bolezen kocka iz vašega trenutnega mesta. Priložite kartico, ki ustreza vašemu trenutnemu mestu, drugemu igralcu v istem mestu. Na raziskovalni postaji zavrzite pet kartic iste barve, da bi zdravili bolezen te barve.

Po izbiri štirih dejanj bodo igralci iz kroga igralca potegnili dve karti. Večina jih je mestnih kart, nekatere pa so karte za posebne dogodke, ki se lahko predvajajo kadarkoli. Omejitev roke sedmih kart se ves čas strogo uveljavlja, zato morajo igralci po povečanju na sedem kart igrati ali zavreči karte, dokler se njihova velikost ne zmanjša na sedem.

Risba izkaznice za epidemijo

Če igralci narišejo kartico Epidemija, morajo nemudoma zavreči kartico, napredovati označevalnik hitrosti okužbe, narisati spodnjo kartico kroga okužbe in v to mesto postaviti tri kocke. Nato bodo želeli premestiti kup zavrženih okužb in jih postaviti na vrh kroga okužbe.

Po risanju kart igralcev in reševanju morebitnih epidemij morajo igralci sestaviti več kart z okužbo, ki so enake trenutni stopnji okužbe, pri čemer dodajo eno kocko na vsako razkrito mesto. Če bi kakšnemu mestu kdaj dodali še četrto kocko bolezni, to mesto doživi izbruh in razširi kocke po vseh sosednjih mestih.

Zmaga v igri

Vsi igralci izgubijo igro, če zmanjka igralnega žreba, se zgodi osmi izbruh ali če zmanjka kock katere koli barve. Če pa igralci uspejo pozdraviti vse štiri bolezni, preden se to zgodi, zmagajo v igri.