Kopel

Pravila igre s kartami srca

Kazalo:

Anonim

Claire Cohen

Prednik Hearts iz 18. stoletja se je imenoval Reverse, ker v tej igri s kartami želite izgubiti določene trike, namesto da jih osvojite.

Igralci

3 do 7, najbolje s 4.

Paluba

Standardni krov s 52 karticami.

Uvrstitev

A (visoka) do 2 (nizka).

Cilj

Na koncu igre zmaga igralec z najnižjo oceno.

Vaš cilj v vsaki roki je:

  • Izogibajte se zmagam kakršnim koli trikom, vključno s srcem ali Pikantno kraljico (aka Black Maria) ali pa osvojite vseh 13 src in črno Marijo.

Pazi zdaj: Pravila igre s kartami Hearts

Nastaviti

V igri Hearts za štiri igralce vsak igralec dobi 13 kart.

V igri za tri igralce se odstrani 2 diamantov in vsak igralec dobi 17 kart. V igri za 5 igralcev se odstranijo dva diamanta in dva kluba; vsak igralec dobi 10 kart. V igri za 6 igralcev se odstranijo dva in trije diamanti ter tri in štiri klube; vsak igralec dobi 8 kart. V igri za 7 igralcev se dva in trije diamanti in trije klubi odstranijo; vsak igralec dobi 7 kart.

Prenos kart

Vsak igralec si po ogledu roke izbere tri karte in jih posreduje drugemu igralcu. Vsi igralci morajo prenesti svoje karte, preden pogledajo karte, ki jih prejmejo od nasprotnika.

Vrtenje prehoda v igri za štiri igralce je: (1. roka) igralcu na vaši levi, (2. roka) igralcu na desni, (3. roka) igralcu čez mizo, (4. roka) nobenemu prehodu. Nato se vrtenje ponavlja, dokler se igra ne konča. Če niso vključeni štirje igralci, je rotacija prehoda: (1) igralcu na vaši levi, (2) igralcu na vaši desni, nato ponovite.

Triki

Igralec, ki ima dva kluba po prehodu, igra to karto, da začne prvi trik. Če sta bila v igri s tremi igralci odstranjena dva kluba, potem vodijo 3 klube.

Vsak igralec mora, če je le mogoče, slediti ustreznim vzorcem. Če igralec v svoji obleki nima nobenih kart, se lahko katera koli druga obleka zavrže. Če pa igralec nima klubov, ko je vodil prvi trik, ne more igrati srca ali Črne Marije.

Najvišja karta vodene obleke zmaga. Zmagovalec trika drži vse osvojene karte v enem paketu pred seboj, samo navzdol. Zmagovalec trika začne naslednji trik.

Srca morda ne bodo vodili, dokler se ne bo igralo srce, ali pa se je igrala Črna Marija (temu pravimo "lomljenje" src). Črno Marijo lahko vodite kadar koli.

V Heartsu ni nobene adute.

Naučite se igrati žlice, prašiča, jezika ali karkoli drugega kot ga imenujete

Točkovanje

Za vsakega igralca uporabite seznam točk s stolpcem. Na koncu vsake roke preštejte število src, ki jih ima vsak igralec, in črno Marijo. Srca so vsaka po 1 točko; Črna Marija je 13 točk.

Če je en igralec osvojil vseh 13 src in Črno Marijo (to je znano kot streljanje na luno), lahko igralec odšteje 26 točk od svojega rezultata ali doda 26 točk k rezultatu vsakega drugega igralca.

Srca se igrajo na 100 točk (poljuben rezultat se lahko dogovorite, preden se igra začne, 50 pa je dober minimum). Ko en igralec doseže ali doseže dogovorjeni rezultat, se igra konča. Zmaga igralec z najnižjo oceno.

Variante

Predvaja se tudi več različic Hearts, vključno s Hrani za odpoved in Omnibus Hearts.

Smreka / Kelly Miller