Kopel

Pravila igre s kartami Gin rummy za tri igralce

Kazalo:

Anonim

Smreka / Margot Cavin

Tako kot Oklahoma Gin in Hollywood Gin, je tudi to različica Gin Rummyja, vendar za tri igralce. Cilj igre je zbrati komplete (tri ali štiri vrste ali tri ali več zaporednih kart iste obleke) in si prislužiti točke. Igra se igra v več krogih.

Uporabite standardni krov s 52 karticami. King je visok in Ace je v Gin Rummyju vedno nizka karta. Ni ga mogoče uporabiti kot visoko kartico. Tudi obrazne karte so vredne 10 točk; številčne kartice so vredne njihove nominalne vrednosti; Ace je vreden ene točke.

Nastavitve in vloge predvajalnika

Igralci si vsak naključno izberejo karto, da določijo svoje vloge iz prve roke.

Igralec, ki nariše najvišjo karto, je "v škatli" in se bo spopadel z drugima dvema, ki delujeta skupaj.

Igralec, ki riše srednji karton, je kapetan ekipe dveh igralcev. Morda bo dobil nasvet od tretjega igralca (ki naj bi sedel), toda kapitan ima zadnjo besedo pri vseh odločitvah.

Če igralec v boksu osvoji roko, obdrži svoj položaj in preostala dva preklopi. Če igralec v škatli izgubi, sedi v naslednji roki, kapetan gre v okvir, igralec, ki je sedel, pa postane kapetan.

Delo

Smreka / Margot Cavin

Igralec v škatli obravnava vsako roko.

Premešajte krov in razdelite 10 kart vsakemu igralcu. Igralci bi si morali ogledati in razvrstiti svoje karte.

Naslednja kartica je obrnjena navzgor na sredini mize, da se začne kup zavrženih. Preostale kartice so postavljene obrnjene navzdol poleg kupa zavrženih, da tvorijo vlečni kup.

Igranje

Smreka / Margot Cavin

Vsak običajni zavoj je sestavljen iz dveh delov.

Najprej morate vzeti kartico - bodisi zgornjo kartico iz risalnega kupa ali zgornjo kartico iz kupa.

Drugič, kartico morate zavreči (z licem navzgor) na vrhu kupa zavržkov.

Na prvem koraku vsakega kroga se ne-trgovec odloči, ali bo vzel prvo kartico. Če igralec zavrne, lahko prodajalec vzame kartico. Če eden od igralcev vzame kartico, igralec dokonča svoj red z zavržkom in nato drugi igralec preide na vrsto. Če oba igralca nočeta vzeti kartice, neprodajalec začne igro tako, da iz žreba kupi zgornjo karto.

Pokuka

Smreka / Margot Cavin

Kolo se konča, ko igralec "potrka." To lahko storite na katerem koli zavoju (vključno s prvim zavojem) po risanju, vendar preden ga zavržete. Igralec lahko potrka, če ima možnost sestavljati komplete, zavreči eno karto in ima v roki 10 ali manj točk.

Posamezna kartica ne more biti sestavljena iz dveh sklopov.

Po trku in zavrženju igralec, ki je potrkal, organizira in razširi vse svoje karte z obrazom navzgor na mizi.

Igralec, ki ni potrkal, stori enako. Če knocker ni šel gin (glej "Going Gin" spodaj), lahko nasprotnik odloži tudi vse neizravnane karte z dodajanjem v nike (npr. Dodajanje četrte karte v skupino treh vrst ali dodajanje nadaljnje zaporedne kartice iste obleke v zaporedju).

Nikoli se ne sme potrkati. Nadaljujete lahko z igranjem in si prizadevate za razvoj boljše roke.

Točkovanje

Vsak igralec izračuna vrednost svojih neprimerljivih kart. Če je število nasprotnikov manjše, doseže razliko med dvema štetjema.

Če knocker ni šel gin in so vrednosti enake - ali je vrednost trkalca večja od nasprotnikovega -, je bil trkalec podrezan. Nasprotnik nasprotnika doseže 10 točk plus razlika med vrednostmi.

Igralec, ki sedi zunaj, v nobenem primeru ne dosega točk.

Gin Gin

Če knocker nima neprimerljivih kart, je znan kot "going gin" in doseže 25 bonus točk (nekateri viri pravijo, da bi moral biti bonus 20 točk). Poleg tega njegov nasprotnik ne more doseči nobene točke, čeprav tudi njegov nasprotnik ni imel neizravnanih kart.

Risuje

Če v igri za žreb ostaneta le dve karti, ko igralec zavrže in nobeden od igralcev ni ugnal, se krog konča pri neodločenem. Isti igralec znova obravnava.

Zmaga

Smreka / Margot Cavin

Dodatni krogi se igrajo, dokler kumulativni rezultat enega igralca ne doseže 100 točk ali več. Ta igralec je zmagovalec.