Vegasworld / Twenty20
Če se pravilno uporabljajo, so škofje lahko precej močni. V mnogih položajih se škof lahko izkaže za veliko močnejšega od drugega manjšega dela, viteza.
Škofje imajo radi odprte diagonale
Odprte pozicije, na katerih se trguje s peškami, zlasti z osrednjimi, so povečane možnosti škofa. Škofe postavite na odprte diagonale, kjer lahko nadzorujejo na čim več prostorih.
Ilustracija nastaja v različici danskega Gambita - igralni gibi so bili 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2. Kombinacije črk in števil tukaj predstavljajo položaje kosov na šahovnici in posebne poteze, ki jih igralec naredi s temi deli. Na primer, velika črka "B" pomeni del "škof", majhne kombinacije črk in črk, kot je "e4", predstavljajo položaje kosov na plošči, "x" pa kaže, da je kos je ujel nasprotni del tako, da se je preselil v določeno mesto na plošči. V tem primeru je beli žrtvoval dva zaloga, vendar ima odškodnino zaradi dveh zelo močnih škofov, ki jih je razvil, medtem ko je bil Black zaseden z zastavljanjem pešk.
Medtem ko teorija odpiranja pravi, da položaj zgoraj daje prednost Črni - dve peti je malo preveč materiala, da bi se mu bilo treba odreči, tudi če ima White veliko vodilno vlogo v razvoju - Beli škofje so nevarni napadalci zahvaljujoč dolgim, odprtim diagonalam, na katerih je postavljen. Črni se mora natančno braniti, da zadrži svojo prednost.
Dobri in slabi škofje
Škofe lahko razvrstimo med "dobre" ali "slabe" glede na odnos z zatiralci.
Če je večina vaših pešk (zlasti osrednjih pešk) na enakih barvnih kvadratkih kot eden vaših škofov, ta škof velja za "slabega" škofa. Podobno velja za škofa, ki nima skupne barve kot večina vaših pešcev, "dobrega" škofa.
Na sliki oba igralca nadzirata škof s svetlim kvadratom. Ker so White peti na temnih trgih, je njegov škof dober. Črne pete se nahajajo na istih svetlih kvadratkih, na katerih se premika njegov škof, zaradi česar je njegov škof slabo.
Čeprav se ta imena običajno uporabljajo, ne odražajo nujno, kako učinkovit je škof v danem položaju - so preprosto način opisovanja dela. Če rečem, dobri škofje so pogosto boljši od slabih. Dobri škofje imajo več svobode gibanja in nadzorujejo kvadrate, ki jih njihovi zavezniški pešci ne morejo. Nasprotno pa so včasih lahko "slabi" škofje koristni, saj se lahko s svojimi zatiralci med seboj branijo.
Aktivni škofje
Škof, ki je zunaj njegove zastavljalniške verige, je dejaven škof. Aktivni škofje imajo večjo svobodo in so na splošno boljši od tistih, ki so še vedno ujeti v verigi zastavljalcev. Lahko so aktivni bodisi "dobri" bodisi "slabi" škofje.
Na sliki so tako Beli kot Črni svoje škofe aktivirali tako, da so jih razvijali zunaj svojih založniških verig. Čeprav je Black-jev škof tehnično "slab", je na d4 zasedel močan položaj in ima veliko prostora za gibanje.
Škofi nasprotnih barv
Ker so škofje prisiljeni, da se zadržujejo na kvadratih ene same barve, imajo nekatere zanimive lastnosti, ki jih ločijo od drugih kosov. Na primer, obe strani lahko ostaneta samo z enim škofom - pri čemer bo ena stran obdržala svojega škofa s svetlim kvadratom, medtem ko ima nasprotnik svojega škofa s temnim kvadratom.
V srednji igri lahko ti škofi nasprotne barve postanejo močno napadalno orožje. Ker se niti en škof ne more neposredno soočiti z drugim, jih je težko uporabiti v obrambi, ko napada škof drugega igralca. V tem smislu imetje škofov nasprotnih barv daje napadalnemu igralcu materialno prednost.
V končni igri so škofi z nasprotno obarvanimi prednostmi šibkejši. Običajno je možno - in pogosto precej preprosto - zagotoviti žreb, ko je izgubil peščico ali celo dve v končnici z nasprotno obarvanim škofom. Obrambna stran lahko postavi blokado na trgih, ki jih je patruliral njen škof, močnejša stran pa svojega škofa ne more uporabiti za razbijanje te obrambe.
Na sliki je Črnec pred peškami in zdi se, da je zelo blizu promociji svojega peška. Vendar pa je prisotnost škofov z nasprotno obarvanimi belci lahka risba. Črni ne more odstraniti belega škofa z diagonale a1-h8, prav tako ne more črni škof blokirati diagonalo, da bi pomagal svojemu pešku pri napredovanju. Če Črni kdaj poskuša promovirati zastavljalnico, lahko Beli ujame pevko s svojim škofom; tudi če je škof izgubljen, bo tekma neodločena, saj Črni ne more prisiliti naloge le s kraljem in škofom.
Škofje v Endgameju
Škofi so najmočnejši v končnih igrah s peti, ki ostanejo na obeh straneh plošče. Ta položaj jim omogoča, da v največji možni meri uporabijo svoje zmogljivosti na dolge dosege in zmanjšajo oviro samo, da imajo dostop do ene barve kvadratov. To je v nasprotju z drugim manjšim delom, vitezom, ki se odlikuje v končnih igrah, kjer vsi peti ostanejo na enem krilu, ker lahko pokrivajo kvadratke obeh barv.
Na sliki Beli škof s svojimi dolgoletnimi sposobnostmi izkorišča svoj potencial. Medtem ko ima Črna pet povezanih pešk, jih beli škof ustavi z nadzorom dolge diagonale. Bela bo zlahka zmagala s promocijo svojega edinega preostalega pešča.
Škofje v končni igri: napačno obarvani škof
Včasih celo imeti dodatnega škofa in zastavljalca ni dovolj za zmago v finalu. To se zgodi, ko je pešk petelin - to pomeni, da je v datoteki a ali h - in škof ni v isti barvi kot kvadrat, na katerem bi promoviral to peško.
Zgornji diagram ponazarja to vrsto končne igre. Beli pik na a7 bi rad napredoval v kraljico na a8, svetel kvadrat. Na žalost White nadzira samo škofa s temnim kvadratom, zato škofu ni mogoče pomagati pri zaščiti a8 ali odpeljati črnega kralja od tam. Čeprav gre za Whiteovo potezo, ni možnosti za napredek; ali beli lahko premakne svojega kralja in dovoli, da Črni premešča svojega kralja med a8 in b7, ali pa se lahko Beli igra škofovega premika in zastopa črnega kralja.