Kopel

Kako narediti najboljši trik s kartami

Kazalo:

Anonim
  • Uvod

    Tu je odličen trik z enostavnimi kartami za začetnike in otroke. V resnici je eden najboljših. Pri tem triku nam je všeč, čeprav gre za različico starega trika »poišči karto gledalca«, da ima na koncu dvojni vrhunec, ki presega trik vaše vrtne sorte za začetnike.

    To je razlog, da gre za enega najboljših trikov s kartami in otrokom je dovolj enostavno, da se učijo in izvajajo. Ta odličen trik, ki uporablja karto gledalca in štiri asove, je nekaj skrivnosti.

    Učinek

    Gledalec izbere kartico in jo vrne na krov. Razširite karte in ugotovite, da je ena kartica zdaj obrnjena navzgor. Vendar to ni gledalčeva karta.

    Na hitro razmišljate, da je kartica z obrazom navzgor „kazalna kartica“, ki vam pove, koliko kart morate prešteti, da bi našli kartico gledalca.

    Ker je „kazalna karta“ „pet“, odštejete pet kart in dovolj prepričani, da je to gledalčeva izbrana karta.

    Toda počakaj, obstaja še več. Ko obrnete štiri vmesne kartice, se izkažejo, da so štirje asi. To je res najboljša petica, odličen trik s kartami za začetnike in otroke.

    Materiali

    • Kopica kart

    Priprava

    • Nekaj ​​nastavitve s palubo pred časom.
  • Nastaviti

    Wayne Kawamoto

    Pred časom, preden izvedete trik, postavite krov na naslednji način:

    Zberite in postavite štiri asove in peto katere koli obleke.

    Ase obrnite navzdol in pet, obrnjene navzgor, postavite na vrh asov. Preostali del krovišča postavite na vrh nastavitve.

    Naslednja stran vam bo pokazala, kako naj bodo kartice nastavljene.

  • Preverite nastavitev

    Wayne Kawamoto

    Tukaj je videti, kako naj bi izgledala namestitev krova.

  • Izberite kartico

    Wayne Kawamoto

    Prosite gledalca, da prosto izbere karto s krova. Prepričajte se le, da gledalec ne bo izbral med petimi spodnjimi kartami.

  • Pokažite kartico

    Wayne Kawamoto

    Ko gledalec gleda kartico in jo pokaže drugim, počivajte na krovu.

    Če želite vrniti kartico, lahko vi ali gledalec odrežete krovu, kot je prikazano na sliki. Karta gledalca sega na vrh kupa, ki je bil ravno odrezan z vrha palube.

  • Zamenjajte kartico

    Wayne Kawamoto

    Dvignite in postavite originalni dno krova na vrh gledalčeve karte in preostali del krova.

    Gledalec tega ne ve, toda vaša nastavitev z asi in petico je zdaj na njegovi kartici. V tem je skrivnost trika.

  • Razprši palubo

    Wayne Kawamoto

    Razpršite krovu na mizi, da razkrijete karto z obrazom.

    Ko gledalec izjavi, da to ni njegova karta, omeni, da je samo kartica s kazalnikom, ki pove, koliko kart je treba šteti pod njo, da jo najdeš.

  • Kartica „Kazalnik“

    Wayne Kawamoto

    Odštejte štiri kartice na kartici "indikatorja" in jih postavite narazen.

  • Odkrijte kartico

    Wayne Kawamoto Preklopite "peto" karto, da razkrijete karto gledalca.

  • Odkrijte asi

    Wayne Kawamoto

    Počakajte na utrip in obrnite štiri karte "vmes", da boste razkrili, da gre za štiri asove.