-
Komarji ugrizi
pixabay
Na začetku kampa vsakemu kamperju dajte nalepke z rdečimi pikami. Izberite besedo, ki jo bodo otroci pogosto izgovarjali, na primer »šotor« ali »kampiranje«, in to besedo prepovedovati eno uro.
Medtem ko se taborniki ukvarjajo s svojimi dejavnostmi, če en otrok sliši drugega, da reče prepovedano besedo, ta igralcu da ugriz komarja (nanjo postavi rdečo piko). Na koncu igre lahko igralcu daste nagrado z najmanj ugrizi komarjev. kamper z največ ugrizi komarjev mora odstraniti ubode komarjev od ostalih igralcev.
-
Dirka Spalne vreče
Štafete so pogosto na vrhu seznama za otroške zabave na prostem. Za zabavo na kampiranju se odpravite od klasične dirke krompirjeve vreče, namesto tega pa uporabite spalne vreče. Otroci lahko skačejo v notranjosti svojih spalnih vrečk ali pa se v njih vlečejo po tleh in se plazijo v črvenem slogu do cilja.
-
Nahrbtnik Pass
Trgove s čokolado za vaše ognjičke s'mores postavite v majhno, rjavo papirnato vrečko. Na zunanjo stran vrečke napišite ukaz, na primer: "Dance a jig." Nato vrečo položite v drugo vrečko, na kateri je napisan drug neumen ukaz. Nadaljujte z nameščanjem vrečk v vreče (vse z neumnimi ukazi na njih), dokler nimate vsaj enega za vsakega igralca.
Zbir vrečk postavite v nahrbtnik za kampiranje. Graham krekerje in marshmallows nastavite ven, a obvestite obiskovalce, da morajo za nalogo čokolade dokončati igro nahrbtnikov. Naj se vsi sestijo ob tabornem ognju in začnejo prenašati nahrbtnik, ko igrate glasbo. Ko ustavite glasbo, mora predvajalnik, ki drži torbo, odpreti prvo torbo, vstati in opraviti nalogo.
Nadaljujte s tem igranjem, dokler vsi ne izvedejo ukaza in se razkrije vrečka s čokolado.
-
Vezanje vozlov
Naj nekdo nauči taboriščnike, kako vezati tri različne vrste vozlišč za kampiranje. Ko je pouk končan, nastavite časovnik in izzivajte kamperje, da uspešno opravijo vse tri vozle, preden se oglasi zvonček.
-
Lov na čisteže
Kateri boljši način za raziskovanje kampa kot lov na čistilce? Skrijte različne koščke opreme za kampiranje, da bodo otroci našli, ali sestavili seznam stvari, ki bi jih našli v okolju kampa. V gozdu lahko na primer predmeti, ki jih najdemo, vključujejo želod, rdeč list, kos lubja in rumeno rožo. Dajte jim seznam in naj jih lovijo na predmete. Igralcu, ki najde največ stvari v določenem časovnem roku, lahko določite nagrado ali pa dodelite nagrado vsem, ki izpolnijo seznam med kampiranjem.
-
Lovilec medveda
V tej igri z oznakami je en igralec medved, preostali pa so medvedi. Za kampa postavite eno spalno vrečo za vsakega medveda. Naj vsak medved odide v svojo jamo (sedite na spalni vreči) in naj se lovilec medveda postavi na sredino igrišča. Ob besedi "pojdi" (kliče jo igralec, ki ni igralec), morajo medvedi dirkati v novo jamo, preden jih lovilec medveda lahko označi. Ko je igralec označen, postane novi lovilec medveda.
-
Ribolov z magnetom
Izrežite oblike rib iz treh različnih barv papirja. Tri košare naj bodo napolnjene z nagradnimi lističi in vsako košarico označite s trakom, ki ustreza eni od ribjih barv. Vsaki papirni ribi pritrdite sponko za papir in jih položite v prazen bazen za otroke ali sadilnik. Navežite strune na palice, da naredite ribiške palice, nato pa na konce strune pritrdite magnete. Ko kamper ujame ribo, iz košarice izbere nagrado z ustreznim barvnim trakom.
-
Sanjski lovci
Ta dejavnost bo zagotovila nekoliko miren čas za ustvarjalnost. Taborniki lahko naredijo lovke sanj, da se obesijo na svoje šotore in jih nato odnesejo domov kot spominke, ko se kamp zaključi.
-
Kantinska brigada
Tabornike razdelite na dve ekipi. Na en konec kampa postavite dve veliki vedra vode in dve prazni vedra, drug ob drugem, nekaj metrov stran od polnih. Ekipe postavite na polna vedra in vsaki ekipi izročite menzo. Člani ekipe se morajo dirkati, da bi iz praznih veder napolnili vodo iz polnih veder, pri čemer bodo za prenos vode uporabljali samo menzo.
-
Štafeta ob ognju
Tabornike razdelite na dve ekipi. Nastavite dva sklopa zalog, potrebnih za gradnjo tabornega ognja (papir, les, skale) in z besedo "pojdite", igralci dirkajo, da naberejo zaloge in zgradijo svoje ognje (brez dejanskega ognjenega dela). Zmaga prva ekipa, ki je dokončala gradnjo ob ognju.
Kazalo:
- Komarji ugrizi
- Dirka Spalne vreče
- Nahrbtnik Pass
- Vezanje vozlov
- Lov na čisteže
- Lovilec medveda
- Ribolov z magnetom
- Sanjski lovci
- Kantinska brigada
- Štafeta ob ognju